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私が幼い日々を過ごした、第二のふるさと
「惑星ゼーベス」… 今や魔の巣くつと化した
この星への、私のファーストアタックとなった、
通称「ZERO MISSION」
その戦いの全てを、今ここに語ろう…

サムス・アラン


メトロイド ゼロミッション』(METROID: ZERO MISSION) は、2004年5月27日に発売されたゲームボーイアドバンス専用ソフト。『メトロイドシリーズ』第6作目。シリーズ第1作目の『メトロイド』のリメイク作品。

概要

前作『メトロイド フュージョン』のシステムを流用し、メトロイドシリーズ第1作『メトロイド』を大幅にリメイク、追加エピソードを加えた作品である。サムスが惑星ゼーベスに単身侵入しマザーブレインを破壊するまでの『第一部』、パワードスーツを喪失したサムスがゼーベスからの脱出を図る『第二部』の二部構成のストーリーとなっている。

ナビゲーションに従い、ほぼ固定されたルートに沿ってゲームが進行する前作『フュージョン』とは対照的に、プレイヤーの技量次第で様々な攻略ルートを練ることが出来る、自由度の高い作品となっている。


ストーリー

EMERGENCY ORDER_
緊急指令

EXTERMINATE ALL METROID
ORGANISMS ON PLANET ZEBES..._

惑星ゼーベスの「メトロイド」を
殲滅せよ。そして…

AND DEFEAT THE MECHANICAL
LIFE-FORM, MOTHER BRAIN._

機械生命体「マザーブレイン」を破壊せよ。

コスモ歴2003年、銀河系では各惑星の代表者からなる「銀河連邦」が設立された。異文化間の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船が行き来する繁栄の時代を迎えていた。しかしその一方で、連絡船を襲うスペースパイレーツ(宇宙海賊)の登場が、銀河の平和を脅かし始めていた。銀河連邦軍および連邦警察が、その制圧にあたっていたが、神出鬼没かつ凶暴なスペースパイレーツを、この広大な宇宙において確実に取り締まることは、事実上不可能であった。そこで連邦当局は、腕利きのバウンティーハンター(賞金稼ぎ)を雇い、スペースパイレーツと戦わせたのだ。

Cutscene Samus in the Cockpit of Gunship MZM
コスモ歴20X5年、深刻な事件が起きた。「惑星SR388」で捕獲された、未知の生命体を搬送中の銀河連邦の調査船が、スペースパイレーツに襲われたのだ。彼らの目的は、生命体の略奪だった。「メトロイド」という名を持つ、その浮遊生命体は、他の生物に取り付き、生態エネルギーを吸い尽くすという危険な生物であった。しかもβ線の照射により爆発的に増殖させることが可能だという。銀河の謎とされている惑星SR388の滅亡に、この「メトロイド」が起因したであろうという推測は、ほぼ確実視されていた。

「メトロイド」がスペースパイレーツの手によって増殖され、生物兵器として使われるようなことになれば、銀河文明の壊滅の危機は避けがたい。連邦警察は必死の捜索の末、スペースパイレーツの本拠地「要塞惑星ゼーベス」を発見、銀河連邦軍が総攻撃を行ったが、スペースパイレーツの激しい抵抗にあい、攻め落とすことはできなかった。地下要塞の中心部では、メトロイドを増殖させる準備が着々と進められているらしい。

連邦当局は最後の手段として、一人のバウンティーハンターをゼーベスの内部に侵入させ、要塞を集中管理している機械生命体「マザーブレイン」を破壊する作戦を決定した。選ばれた宇宙戦士の名は「サムス・アラン」。銀河最強のバウンティーハンターと呼ばれ、不可能と思われる数多くの事件を解決してきた人物ではあるが、その正体は、まったく謎に包まれていた。

Mission Start MZM
単身ゼーベスへの潜入に成功したサムス・アラン。実はこの惑星ゼーベスは、幼き日のサムスが育った場所であった。様々な想いを秘めて、任務を遂行するサムスをまちうける、マザーブレインの罠。サムスは無事任務を全うし銀河の秩序と平和を守ることができるのだろうか?

ゲームシステム

ゲームの目的

操作方法

操作方法は前作『フュージョン』とほぼ同じである。

サムス・アランのアクション
ボタン 通常状態 モーフボール状態
十字ボタン 左右 左右に移動
パワーグリップで角に掴まる
左右に移動
十字ボタン 上 銃口を上に向ける
エレベーターの操作
モーフボール解除
十字ボタン 下 しゃがむ
2回押す : モーフボールになる
銃口を下に向ける
エレベーターの操作
-
Aボタン ジャンプ ボールジャンプ
Bボタン ビームを発射
押し続けてチャージビーム発射
ボムをセット
Rボタン+Bボタン ミサイル / スーパーミサイル発射 パワーボムをセット
Lボタン 銃口を斜め上に向ける -
Lボタン+十字ボタン 下 銃口を斜め下に向ける -
STARTボタン マップ画面の表示 -
SELECTボタン ミサイルの切り替え -
メニュー画面
ボタン
十字ボタン 選択
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル

舞台

Samus Menu Pose M1 ネタバレ要素を確認: 以降の記述には、ゲーム・漫画などの核心部分について記述されている可能性があります。

惑星ゼーベス

ブリンスタ

硬い岩石に覆われたエリア。

ノルフェア

ゼーベスの地下に広がる溶岩地帯で、地下のマグマの活動が活発な灼熱のエリア。

クレテリア

サムスのスターシップが降り立つ、惑星の表層エリア。

クレイド

ブリンスタ深部に位置するエリア。クレイドが生息している。

リドリー

ノルフェア深部に位置するエリア。パイレーツ最高指揮官のリドリーが待ち受けている。

ツーリアン

ゼーベスの中枢エリア。最深部にはパイレーツを統括する機械生命体マザーブレインが待ち受けている。

チョウゾディア

古代鳥人族の巨大遺跡が残されているエリア。

アイテム

クリーチャー

メトロイド ゼロミッション/クリーチャー 一覧を参照。

エンディング・特典

  • ゲームをクリアすると、サムス・アランのエンディングポスターを見ることができる。ポスターは全8種類。「選択難易度」「クリア時間」「アイテム回収率」の3要素がポスターの解放条件に大きく関係している。
ナンバー 難易度 クリア時間 アイテム回収率 詳細画像
1 EASY - - 画像
NORMAL / HARD 4時間以上 16~99%
2 NORMAL / HARD 2時間以上4時間未満 16~99% 画像
3 NORMAL / HARD 2時間未満 16~99% 画像
4 NORMAL / HARD 2時間以上 100% 画像
5 NORMAL 2時間未満 100% 画像
6 HARD 2時間未満 100% 画像
7 NORMAL - 15%以下 画像
8 HARD - 15%以下 画像
  • ゲームを一度クリアすると、NES版『メトロイド』をGBAに移植した『オリジナルメトロイド』が遊べるようになる。
  • ゲームを難易度「NORMAL / ふつう」でクリアすると、次回以降ゲームを開始するときに「HARD / むずかしい」が選択できるようになる。
  • ファイル選択画面で一度ゲームをクリアしたセーブファイルを選択し、「ゲームスタート」が表示されている状態で、十字ボタンの上、左、右、下を入力すると、『タイムアタックモード』でゲームを開始することができる。

豆知識

  • 本作の開発初期の段階では、初代『メトロイド』の仕様を忠実に再現することを目標に掲げていたため、前作『フュージョン』とは打って変わって主人公のサムスが3頭身にデフォルメされ、敵キャラクターや背景などのグラフィックもそれに合わせたコミカルなデザインとなっていた。しかし、NOA(Nintendo of America)から、従来のリアル志向のデザインに変更することを要求され、路線変更を行ったという経緯がある[1]
  • 本作にはボスキャラクターとして『スーパーメトロイド』のクロコマイアーが登場する予定だったが、事情により不採用に終わってしまった。

紹介映像

関連項目

脚注

  1. 『メトロイド ゼロミッション』 開発スタッフインタビュー

外部リンク

メトロイドシリーズ
メトロイド メトロイド | メトロイドⅡ | スーパーメトロイド | フュージョン | ゼロミッション | Other M | サムスリターンズ
プライム メトロイドプライム | ダークエコーズ | ピンボール | ハンターズ | コラプション | Trilogy | フェデレーションフォース
クロスオーバー 大乱闘スマッシュブラザーズ(初代 | DX | X | for 3DS | for Wii U)
漫画 マガジンZ | サムス&ジョイ

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